Playable!Mobile ドキュメント更新履歴
2024/11/22
Playable! General Agent for Mobile Ver.1.1.0 のリリースに伴うドキュメントの変更
追加
Playable! General Agent for Mobile
動作確認済み LLM (Large Language Model)
にclaude-3-5-sonnet-20241022 (参考)
を追加導入手順 > プロバイダー情報設定 > Azure OpenAI Service
にapi_version
を追加画面構成・操作方法 > 操作方法 > プレビューサブウィンドウ
にトータルトークン数
を追加設定 > ツール設定ファイル
にdisp_cost
を追加
変更
Playable! General Agent for Mobile
画面構成・操作方法 > 操作方法 > プレビューサブウィンドウ
のスクリーンショット画像を更新設定 > ツール設定ファイル > max_image_resolution
のデフォルト値を[768, 1024]
から[768, 2048]
に変更
2024/11/05
Playable! General Agent for Mobile Ver.1.0.0 および、Playable!Mobile Unity Plugin Ver.1.0.0 のリリースに伴うドキュメントの変更
変更
- チュートリアルドキュメント(
Getting Started
)を追加
Playable! General Agent for Mobile
起動手順
にツールとゲームの接続
を追加しました
Playable!Mobile Unity Plugin
概要
のツールとゲームの接続
を Playable! General Agent for Mobile 側に移動しました
2024/10/16
Playable! General Agent for Mobile Ver.0.9.1 のリリースに伴うドキュメントの修正
変更
Playable! General Agent for Mobile
画面構成・操作方法 > 操作方法 > 多目的サブウィンドウ > 画面遷移グラフ (Experimental)
のスクリーンショット画像を更新画面遷移グラフ > 画面構成
のスクリーンショット画像を更新画面遷移グラフ > 画面構成
から同じクラスにアクション結果をクローンする
を削除画面遷移グラフ > 画面遷移グラフの生成 > グラフ生成
のアクションの背景色に水色
を追加しました。あわせて、背景色が緑色
のアクションの説明を変更しました。
2024/10/10
Playable!Mobile Unity Plugin のドキュメントの改善
大きな変更
Playable!Mobile Unity Plugin
導入方法
内のセクションを分離し、新たに使用方法
を追加しました。導入方法
をインストール
に変更しました。インストール > 事前準備
を、インストール > インストール
に変更しました
追加
Playable!Mobile Unity Plugin
インストール > インストール
に3. プラグインが正しくインストールされているかどうかを確認する
を追加しました
変更
Playable!Mobile Unity Plugin
インストール > インストール
の2. プロジェクトに Playable!Mobile Unity Plugin をインストールする
でのインストール方法を、埋め込みパッケージ方式に変更しました。
2024/10/02
Playable! General Agent for Mobile Ver.0.8.1 のリリースに伴うドキュメントの修正
追加
Playable! General Agent for Mobile
ログファイル > 各種ログファイル > auto_play, auto_check > Markdown ファイル (log.md) > Step {N} LLM response
に cached_tokens を追加しました。
2024/10/02
Playable! General Agent for Mobile Ver.0.8.0 および、Playable!Mobile Unity Plugin Ver.0.5.0 のリリースに伴うドキュメントの修正
追加
Playable! General Agent for Mobile
トップページ > 動作確認済み LLM
にgpt-4o-2024-08-06
を追加しました。画面構成・操作方法 > 操作方法 > 多目的サブウィンドウ > 自動プレイの情報 > LLM の応答
に LLM の出力の言語に関する説明を追加しました。設定 > 設定ウィンドウ
に以下の項目を追加しました。Reset Window Size / ウィンドウサイズをリセット
LLM Response Language / LLM の出力に使う言語
設定 > 設定ファイル
に以下の項目を追加しました。window_size
dont_execute_binary
llm_resp_lang
center_image_scale_ratio
source_node_warning
画面遷移グラフ > はじめに > UI ラベリング機能
に UI ラベリング機能に関する説明を追加しました。画面遷移グラフ > グラフ編集
に UI ラベリング機能に関する操作説明を追加しました。画面遷移グラフ > グラフ編集
に、リンク切れ警告マークに関する説明を追加しました。
変更
Playable! General Agent for Mobile
- 全体的に GUI の日本語化に対応した表記の変更、及び、スクリーンショットの変更を行いました。
画面遷移グラフ > グラフ編集
にマウス右クリックメニューの変更を反映しました。
修正
Playable! General Agent for Mobile
設定 > 設定ウィンドウ
に以下の項目が漏れていたので追記しました。LLM Allow Action List / 許可アクションリスト
Knowledge Depth / グラフの深さ
ログファイル
に一部ファイル名の記述漏れがあったので追記しました。
全体
- 「Playable!Mobile」の表記を修正しました。
削除
2024/09/10
Playable! General Agent for Mobile Ver.0.6.0 のリリースに伴うドキュメントの修正
削除
Playable! General Agent for Mobile
導入手順 > プロバイダー情報設定
の Azure OpenAI Service に関する設定から、api_version
の記述を削除しました。
2024/08/22
Playable!Mobile ベータリリース(初回リリース)